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Campfireのベッドロールもベッド扱いにしたい

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イエス!もちろん、SexLabのベッドの話です。 ということで作った。他の家ModのベッドとかもOK。 09/24更新 SexLab BedMaker http://skup.dip.jp/up/up13655.zip

フォロワーの矢筒を外したい

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ので、作った。 http://skup.dip.jp/up/up13181.zip AUAはどうもEFFとバニラだけのようだ。

Skyrim.iniのPapyrusセクションがよくわからない

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Skyrim Stability Guide を読んでたら、この前Skyrim.iniでデフォルトに戻したfUpdateBudgetMSとかの話が出てきた。要するにPapyrusセクションいじってるやつはデフォルトに戻せ、っていう論調なんだけれども、追っていくとちょっと面白かったのでメモ。 昔はfUpdateBudgetMSに800とかを指定しろとかいう記述も結構多かった。VIGILANTとか今でもPOSTのQ&Aにそう載っている。 Q.Some Quest/Event is stuck. A. Enhance Papyrus Processing. Edit Skyrim.ini. [Papyrus] fUpdateBudgetMS=800 fExtraTaskletBudgetMS=800 fPostLoadUpdateTimeMS=2000 iMinMemoryPageSize=256 iMaxMemoryPageSize=512 iMaxAllocatedMemoryBytes=153600 ただ、tktkさんのCTD周りの修正みたいなエントリにも書いてあるとおり、最近ではデフォルトからいじるな、というのが通説になっている様子。↑のSkyrim Stability Guideもそうだし、Crash Fixesとかでもそんなことを書いてた気がする。 前々から、その出所はどこなのかなあと気になっていたけど、どうもBethesdaのPapyrusまわりを担当していた(クエストのエイリアス関連の質問をされたら「私はPapyrusの質問には答えられるけど、ほかは知らん」と返してる)プログラマのひとり、 SmkViper氏がこんな投稿を2014年にしている ようだ。 CK Wikiに書いてある ことそのままだと言えば、そうかもしれないが……。 Two of the CPU settings (fUpdateBudgetMS, fExtraTaskletBudgetMS) will harm your framerate if the script system actually uses the entire budget. Remember that to run at a solid 30fps the game only ...

World Interactionが面白い

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おばちゃんのところのエントリ「SM様が見てる~ストーリーマネージャーの神の目」を引き合いに出すまでもなく、Skyrimの面白さの10%くらいを担ってるストーリーマネージャー。ドーンスターの鉱山内でアイテム整理をしていて、鎧をぽいっと捨てたら「これ、もらってもいい?」って女の鉱山労働者に聞かれたのが最初だったかな。「お、おう……(な、何に使うんだろう?)」とビックリしたのを今でも覚えている。 オブリみたいにNPC同士の雑談が少ないといわれるSkyrim。でも、その仕組み自体はImmersive Citizensとかでも一部見えるようにきちんとできていて、単にデータ量が足りないだけ。音声なしでよければいくらでも増やせるんだけど、誰かしないかなあ。まあ、試しにやってみたら字幕の嵐でまともに会話も読めなかったんだが。 CKではここ。試しにレベルが低い時のプレゼントのイベントを追ってみよう。あれはChange Location Eventにある。 WIChangeLocation05っていうのがそれ。右下のCondition見ると、レベル5以下らしい。 それで紐づいているクエストが、このGift from a friendね。他のWI**の名前見てると「あぁ、あれもか」っていう感じだと思う。 クエストはQuest Aliasがすべて埋まってはじめて開始されるわけだけど、例えばプレゼントをくれるFriendっていうAliasのConditionがこんな感じ。 こういうことばっかりやっていると、まるでプレイが進まないわけだ。 だが、それがいい 。

Skyrimがおかしくなったら思い出したい

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やること。順不同。 ENBをCtrl+F12で切ってみる MOで新しいプロファイルを作ってバニラでニューゲーム Skyrim.ini、Skyrimprefs.iniをいったん別名にしてデフォルト値で起動 Savetool.exe 31日待機 ActiveScriptの数を見直す いついかなる状況でも10秒ごとくらいにFPSが少し下がる。画面がかくかくする。 3番で解消。原因は下記の設定。スクリプトもりもりだと、この設定がCTDに効いた気がしていたが、残念ながら削除。 [Papyrus] fUpdateBudgetMS=96 fExtraTaskletBudgetMS=96 ( Papyrusセクションについての続きのエントリ書いた ) まあ、こんな状態になっていないか先にチェックするべき。(このdunProgressiveCombatScriptの増殖は、Forgotten Dungeonsの古いバージョンに起因するバグだったらしい。7.5にしたら解決) なんか読み込みがやたら遅い。 全部やったけど解消しなかった。結局、SSDの使い過ぎが原因だった。面倒くさがらずに、買ったらすぐに取り付けよう! これが89%使用時。 もうひとつのSSDにSteam関係を分離したらこうなる。目に見えすぎ。 描画負荷が高まったところで、OSごと巻き込んで再起動する。 ↑で設定をいろいろ変えているうちに発症(した気がしたが、原因は別)。 まあ、高負荷でPCごと落ちるっていうのは、たいてい電源が原因。これはしょうがないのでAmazonでポチるしかない。それしかない。私はポチッた。あなたもポチるしかないのだ。いいかね? ポチッた? よろしい。 ではグラボのドライバをロールバックしよう。 http://www.nvidia.co.jp/object/driver_rollback_jp.html

Bathing in Skyrimで、みんなで一緒に入浴したい

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ので、作った。ライセンスゆるゆるな元modに感謝を。 Continuing permission from the original mod author: Do whatever you want. 既知の問題。男NPCも当然NPCに割り当てられているモーションを取る。あと、負荷が結構高いのか、人数多いとTポーズになるメンバーが出るかも。クリーチャーとかがteammateになっている場合、どうなるかテストしてない。 2017/05/30更新 。 ウェイト入れたのでTポーズ出にくくなった。ペットがいても問題ないようだ。 http://skup.dip.jp/up/up13182.zip

ENB沼から抜け出せない

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Windows 10にしてから、今まで使っていたSeasons of Skyrimの調子が悪くて何かの拍子にFPSが30 fps固定になってしまう。ENB 308にすると直るんだけど、そうすると今度はフリーズが多い。困った。 よくENBはプリセットが必要ですという書き方をされてるんだけど、当然デフォルト値というのがあるわけで、「素のENB」というのも当然ある、あった。前々から試してみたかったのでやってみた。 バニラ。ENBをずっと入れてると、驚愕する絵面。 素のENB(enbseries.iniを全部trueに変更しただけのもの) ……もうこれでいいんじゃね、という気分にもなる。そんなわけはないんだけども。

あなたに裸は見せられない

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裸にならないスタンドアロンフォロワーの作り方。 PCならdefault outfitが設定されていても、フォロワー管理modなんかを使えば簡単に裸にできるのは常識。まあ、コンソールでそもそも表示が出てくるんだから、どうとでも。 インベントリに出ないリディアさんの装備でも、コンソールで見ればすぐに。 でもまあ、大人の都合で裸になっては困るフォロワーというのもいるわけで。その場合はそのフォロワーのRaceの裸アーマーのところに、何らかの装備のAAを入れてしまう。 そうすればこの通り。 これでNexusへのアップロードも安心だ(本当にそうかは知らない。もちろん保証しない)。 作り方がわかっていれば外し方もわかるということで。

Sexlab Arousedがよくわかってない・2

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前回書いた関連コードは、modder向けのPOSTから解説付きで読めます。先に気づけ自分。 http://www.loverslab.com/topic/37652-sexlab-aroused-redux-december-05-2016/?p=945545 それと、たまにプレイ後でもArousalが下がらないことがあって、なんでだろうと思っていたことがあったんだけど、 Bool canHaveOrgasm = False If (animation.HasTag("Anal") || animation.HasTag("Vaginal") || animation.HasTag("Masturbation") || animation.HasTag("Fisting")) canHaveOrgasm = True EndIf slamainscr.pscの、これが原因な気がする。よく読めば公式にも、 Females can only have orgasm (arousal goes down) only if animation is tagged as Anal/Vaginal/Masturbation/Fisting と書いてあって、そりゃそうだ、と。 今度下がらなかったらプレイ内容を思い出そう。ああ、こうして人はどんどん没入感から遠ざかっていくのだ……。 閑話休題。 まだTimeRateの話 GetActorTimeRate()のコードが、 Float res = StorageUtil.GetFloatValue(akRef, "SLAroused.TimeRate", 10.0) res = res * Math.pow(1.5, - daysSinceLastSex / slaConfig.TimeRateHalfLife) になっていたので、ずっと勝手に騙されて悩んでいたけど、実際にはこれは、 Float storedTimeRate = StorageUtil.GetFloatValue(akRef, "SLAroused.TimeRate", 10.0) current...

Sexlab Arousedがよくわかってない

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イマイチよくわかっていないSexlab Arousedの値を整理する。街の住人全員が100になったり、全員が0のままピタリとはりついていたりは誰もが通る道だと信じたい。 Arousal = TimeRate * 絶頂からの経過日数 + Sum(SingleExposure * ExposureRate) Arousal = 0~100 (-2は不正かブロック) ExposureRate = 0~10、MCMからかModderがいじる TimeRate = 0~100、時間で減る・いたすと増える 以上公式から。 28b現在。psc見るとTimeRateのデフォルトは10.0のようだ。 Arousalがモニタウィジットとかで見えるもの。MCM日本語訳だと+の左側は「変動値」、右側が「露出値」。露出値はとりあえず無視する。要は裸見ると興奮するんでしょ?くらいの理解。でもいたした後はガッツリ減る(ログ見てたら-200とか出てた)ので、単なる露出だけの値ではない感じ。 MCMには設定が3つあって、 Default Exposure Rate = 露出を見た時の初期興奮レベル Decay Rate = 時間変動率が減退する日数 ; (TimeRateHalfLife) Time Rate Change = 時間変動率の上昇値 1番上は露出値関係なので無視する。要は裸見ると略。 MCMの日本語訳はこう。 絶頂後に時間変動率が1/3減退する日数を設定します。時間変動率が12で減退日数が2日の場合、2日 間 は時間変動率が8になります。0に設定するとPC/NPCの時間変動値は減退しません。デフォルト 2.0 絶頂後、時間変動率に追加される値を設定します。 整理をすすめててわかったんだけど、Decay Rateの訳は「2日 間 」ではなく、「2日 後 」が正しいようだ。後でしかるべきところ(どこ?)に報告しよう。28bの翻訳ってあるのかな。 それはともかく、Decay Rate(時間変動率が減退する日数)の値による違いは、公式にグラフが上がっている。 左の軸がArousalの右側「TimeRate * 絶頂からの経過日数」(変動値)、下が経過日数。Decay Rate(時間変動率が減退する日数)=Timerate Halflifeが「2.0」...

initial post

ECEでNPCを作るといつもいつもいつも化粧ファイルの扱いを間違えて顔黒になるのについカッとなって作った。最初tumblrで作ったけど、あまりの使いにくさにbloggerに戻る。年を取ったと感じる。 それはともかく。 化粧ファイルはtextures\actors\character\FaceGenData\FaceTint\[仕上げ用のesp名]\[仕上げ用アクターBaseID].ddsに合わせてください。 tktkさんところから。 化粧ファイルはRGB8.8.8 256x256 ミップマップなし 他のフォロワー追加modから。 どっちが必須なのかは知らない。次回NPCを作る時に調べよう。 調べた。 ……わけじゃないけど、どうもファイルパスの方が変えられないらしい。こっちはnifじゃなくてespのほうから引っ張ってきてるような話を箱庭DIYさんかどっかで見た気がする。